Plastol est un collectif à géométries variables, fondé en 2001,
par Flore.Grassiot & Antoine.Mialon, architectes DPLG et infographistes.
Mobile & adaptatif parceque fonctionnant le plus souvent -et selon la nature des projets- par associations et collaborations avec d'autres architectes, urbanistes, paysagistes, artistes, graphistes, plasticiens, performeurs, photographes, sociologues, archéologues, danseurs, chorégraphes, musiciens; structures associatives et artistiques.. de manière ponctuelle ou plus continue..
Naviguant entre la production de projets d'architecture, de scénographie, d'urbanisme, de design.. entre sous- et co-traitances, commandes et concours de marchés publics ou privés; jonglant entre petites et grandes échelles..depuis celle de la ville, d'un quartier, d'une étude urbaine jusqu'à celle d'un mobilier..
Plastol expérimente selon les prétextes-contextes de projets, les systèmes de programmations urbaines, les structures constructives, les matériaux (bois, bamboos, terre, béton-chanvre ou encore cubes de papiers compressés..)
Les différents domaines d'expérimentations/de jeu, s'interpénètrent le plus souvent, les outils et recherches développés lors d'actions urbaines participatives/collectives, retrouvent souvent nos analyses urbaines et viennent dévier, nourrir les projets d'étude ou de concours..
Certains projets sont présentés sur ce site :
Architectures / Eco-projets / Scénographies / Design / ..Et encore / Mais encore..
Ainsi que la production graphique, réalisation de modélisations, d'images, perspectives, habillages de plans, mises en page, panés..: tout rendu de projets, animations 3d.. (pour concours, PC et toute autre phase) :
>Simulations/Pers.
Plastol réalise des installations & organise des ateliers participatifs:
>Actions urbaines
& programme des expositions d'artistes interrogeant les champs de la ville / de l'architecture :
>Le Distributeur Officiel
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